г. Минск, ул. К. Маркса, 32
+375 (29) 636 65 85
г. Минск, ул. К. Маркса, 32
Английский язык и программирование тесно связаны между собой. Команды и синтаксис большинства языков программирования построены на английских словах, документация и технические статьи часто публикуются на английском, а многие термины разработчики используют именно в оригинальном написании.
Поэтому начинающему программисту важно знать не только синтаксис Python, JavaScript, C++ или другого языка, но и базовую IT-лексику.

В этой статье собрали 100 английских IT-терминов с переводом и простым объяснением, которые пригодятся начинающим программистам, тестировщикам, веб-разработчикам и всем, кто начинает изучать IT.
Знание английского значительно упрощает обучение программированию. Даже если вы проходите курсы на русском языке, рано или поздно столкнетесь с англоязычными ресурсами.
Английский нужен, чтобы:
Кроме того, многие IT-термины программисты не переводят на русский язык. Например, вместо «отладить программу» часто говорят debug, вместо «ветка» — branch, а вместо «запрос» — request.
Поэтому чем раньше начинающий специалист привыкнет к английской IT-лексике, тем проще ему будет ориентироваться в профессиональной среде.
Чтобы было удобнее изучать новые слова, разделим их на несколько тематических групп.
Code — программный код, написанный разработчиком.
Пример:
I need to check the code. — Мне нужно проверить код.
Programmer — специалист, который пишет и поддерживает программный код.
Пример:
My brother is a programmer. — Мой брат — программист.
Developer — разработчик программного обеспечения, сайта или приложения.
Слово developer очень часто встречается в вакансиях: Software Developer, Web Developer, Game Developer.
Software — программы и другие программные компоненты компьютера.
Пример:
This software is easy to use. — Этой программой легко пользоваться.
Application, часто сокращенно app, — программа, созданная для выполнения определенных задач.
Пример:
I downloaded a new application. — Я скачал новое приложение.
Program — программа или набор инструкций, которые компьютер выполняет для решения задачи.
Algorithm — последовательность действий, которая позволяет решить определенную задачу.
Алгоритмы являются одной из базовых тем в программировании.
Syntax — правила написания конструкций определенного языка программирования.
Если нарушить синтаксис, программа может выдать ошибку.
Function — отдельный блок кода, который выполняет определенную задачу.
Пример:
This function calculates the total price. — Эта функция рассчитывает общую стоимость.
Method — функция, связанная с определенным объектом или классом.
Термин особенно часто встречается в объектно-ориентированном программировании.
Variable — область памяти или имя, связанное со значением, которое может изменяться.
Пример:
Create a variable called username. — Создай переменную с именем username.
Value — конкретное значение, которое хранится в переменной или используется в программе.
Data — информация, с которой работает программа.
String — последовательность символов, например текст.
Пример:
"Hello, world!"
Integer — целое число без десятичной части.
Например: 5, 10, -3.
Float — число, которое может содержать дробную часть.
Например: 3.14 или 10.5.
Boolean — тип данных, который имеет два значения: true или false.
Array — структура данных, которая позволяет хранить несколько элементов.
Object — структура, объединяющая данные и операции, связанные с этими данными.
Parameter — значение, которое функция получает при вызове.
Пример:
The function takes two parameters. — Функция принимает два параметра.
Condition — условие, которое программа проверяет перед выполнением определенного действия.
Statement — отдельная инструкция или команда в программе.
Loop — конструкция, позволяющая повторять определенный участок кода.
Iteration — одно повторение цикла.
If используется для создания условной конструкции.
Пример:
if age >= 18— если возраст больше или равен 18.
Else используется для выполнения другого блока кода, если условие if не выполнено.
Return — команда, которая возвращает результат выполнения функции.
Break позволяет остановить выполнение цикла.
Continue пропускает текущую итерацию цикла и переходит к следующей.
Operator — специальный символ или конструкция, выполняющая определенное действие над данными.
Например:
+, -, *, /, ==.
Ошибки — неизбежная часть программирования. Поэтому начинающему разработчику особенно важно понимать соответствующую лексику.
Error — ошибка в программе или системе.
Bug — ошибка в программном обеспечении, которая приводит к неправильной работе программы.
Debug — искать и исправлять ошибки в программе.
Debugger — инструмент, который помогает находить ошибки и анализировать выполнение программы.
Exception — событие, которое возникает во время выполнения программы и нарушает обычный ход ее работы.
Warning — предупреждение о потенциальной проблеме.
В отличие от критической ошибки, warning не всегда останавливает выполнение программы.
Crash — неожиданное завершение работы программы.
Пример:
The application crashed. — Приложение завершило работу из-за сбоя.
Fix — исправление ошибки или проблемы.
Пример:
The developer released a fix. — Разработчик выпустил исправление.
Issue — проблема или задача, которую необходимо решить.
Test — проверка работы программы или отдельной функции.
Framework — набор инструментов и правил, который упрощает разработку программ.
Например, Django, React или .NET.
Library — готовый набор кода, который можно использовать в своем проекте.
Package — набор программных компонентов, который можно подключить к проекту.
Module — отдельная часть программы, которую можно использовать независимо или подключать к другим частям проекта.
Dependency — внешний компонент, библиотека или пакет, необходимый программе для работы.
Version — конкретный выпуск программы или программного компонента.
Например: Python 3.12.
Release — официально выпущенная версия программного продукта.
Update — новая версия или набор изменений для существующего программного обеспечения.
В IT feature обычно означает определенную возможность продукта.
Пример:
We are adding a new feature. — Мы добавляем новую функцию.
Implementation — процесс создания конкретной реализации функции, алгоритма или решения.
Сегодня начинающему программисту важно знать не только язык программирования, но и основные термины системы контроля версий.
Repository, или repo, — хранилище проекта и его истории изменений.
Git — система, которая позволяет отслеживать изменения в коде.
GitHub — популярная платформа для хранения репозиториев и совместной работы над проектами.
Commit — сохранение набора изменений в истории проекта.
Push — отправить локальные изменения в удаленный репозиторий.
Pull — получить изменения из удаленного репозитория и объединить их с локальной версией проекта.
Branch — отдельная ветка разработки.
Она позволяет работать над изменениями, не затрагивая основную версию проекта.
Merge — объединение изменений из разных веток.
Clone — создать локальную копию удаленного репозитория.
Conflict возникает, когда Git не может автоматически объединить изменения.
Если начинающий программист интересуется сайтами и веб-разработкой, ему пригодится следующая лексика.
Website — сайт, состоящий из одной или нескольких веб-страниц.
Web page — отдельная страница сайта.
Frontend — часть веб-приложения, с которой непосредственно взаимодействует пользователь.
Backend — серверная часть приложения, которая отвечает за обработку данных и бизнес-логику.
Database — структурированное хранилище данных.
Server — компьютер или программная система, которая предоставляет данные или услуги другим устройствам.
Client — устройство или программа, которая обращается к серверу за данными или услугой.
Browser — программа для просмотра веб-страниц.
Например, Chrome, Firefox или Safari.
Domain — адрес сайта в интернете.
Например:
example.com
Hosting — услуга, позволяющая размещать сайт или приложение на сервере.
Request — запрос клиента к серверу.
Response — ответ сервера на запрос клиента.
API (Application Programming Interface) — набор правил, который позволяет различным программам взаимодействовать друг с другом.
Endpoint — конкретный адрес API, через который можно получить доступ к определенной функции или данным.
URL (Uniform Resource Locator) — адрес ресурса в интернете.
HTTP (HyperText Transfer Protocol) — протокол, используемый для передачи данных между клиентом и сервером.
HTTPS — защищенная версия HTTP, использующая шифрование соединения.
Authentication — процесс проверки личности пользователя или системы.
Например, при входе в аккаунт по логину и паролю.
Authorization — определение того, какие действия и ресурсы доступны уже идентифицированному пользователю.
Token — специальное значение, которое может использоваться для идентификации или авторизации запросов.
SQL (Structured Query Language) — язык для работы с реляционными базами данных.
Query — запрос к базе данных для получения или изменения информации.
Table — структура базы данных, состоящая из строк и столбцов.
Row — отдельная запись в таблице базы данных.
Column — поле таблицы, содержащее значения определенного типа.
Record — набор связанных данных, обычно представленный одной строкой таблицы.
Database Management System (DBMS) — программное обеспечение для создания, хранения и управления базами данных.
Primary Key — поле или набор полей, однозначно идентифицирующих запись в таблице.
Backup — копия данных, созданная для восстановления информации в случае потери или повреждения оригинала.
Migration — процесс переноса или изменения структуры и данных базы данных.
Project — набор файлов, кода и других ресурсов, необходимых для создания программного продукта.
Task — конкретная задача, которую необходимо выполнить.
Requirement — условие или характеристика, которой должен соответствовать программный продукт.
Documentation — инструкции и описание проекта, программы, API или отдельных компонентов.
Developer Tools, или DevTools, — набор инструментов в браузере, предназначенных для анализа и отладки веб-страниц.
Deployment — процесс размещения приложения в среде, где пользователи смогут им пользоваться.
Production — среда, в которой работает версия приложения, доступная реальным пользователям.
Development — процесс создания и изменения программного обеспечения.
Team — группа специалистов, работающих над одним проектом.
В IT-команде могут быть разработчики, дизайнеры, тестировщики, аналитики, менеджеры и другие специалисты.
Deadline — установленный срок выполнения задачи.
Пример:
We need to finish the project before the deadline. — Нам нужно закончить проект до установленного срока.
Необязательно пытаться выучить все 100 слов за один день. Гораздо эффективнее разделить лексику на небольшие группы и регулярно использовать новые слова на практике.
Например, сначала можно выучить термины, связанные с программированием:
code, variable, function, condition, loop, array, object, value, parameter, algorithm.
После этого перейти к Git:
repository, commit, push, pull, branch, merge, clone, conflict.
Так слова будут связываться между собой и запоминаться в контексте.
Просто запомнить перевод branch — ветка недостаточно.
Гораздо полезнее понимать фразу:
Create a new branch for this feature.
— Создай новую ветку для этой функции.
Даже если вы пока понимаете не каждое слово, постепенно техническая лексика станет привычной.
Начните с небольших фрагментов документации и обращайте внимание на повторяющиеся слова.
Названия переменных, комментарии в коде, сообщения об ошибках, интерфейс IDE и документация — все это может стать частью изучения языка.
Некоторые IT-слова имеют специальное профессиональное значение.
Например, bug в обычном английском означает «жук», но в IT — программная ошибка.
Branch — это «ветка», но в Git термин означает отдельную линию разработки.
Поэтому IT-лексику лучше изучать именно в профессиональном контексте.
Программирование и английский язык хорошо дополняют друг друга. Чем раньше школьник или начинающий специалист начнет знакомиться с профессиональной лексикой, тем проще ему будет читать документацию, изучать новые технологии и ориентироваться в IT-среде.
При этом не обязательно сразу стремиться к свободному владению языком. Для начала достаточно постепенно расширять словарный запас, привыкать к техническим текстам и учиться понимать основные конструкции.
Английский становится особенно полезным, когда человек начинает самостоятельно изучать новые технологии: искать информацию, читать документацию, смотреть обучающие материалы и общаться с профессиональным сообществом.
В IT ШАГ можно изучать английский язык системно — с учетом возраста, уровня подготовки и практических задач.
На занятиях можно развивать основные навыки английского: говорение, аудирование, чтение и письмо, расширять словарный запас и постепенно учиться использовать язык в реальных ситуациях.
Для будущих специалистов особенно полезно сочетать изучение английского с интересом к технологиям: программированию, дизайну, разработке игр и другим направлениям IT.
Хотите, чтобы английский стал инструментом для учебы, общения и будущей профессиональной деятельности?
Записывайтесь на курсы английского языка в IT ШАГ и развивайте языковые навыки вместе с современными знаниями.
Вы можете настроить использование каждого типа файлов cookie, за исключением типа «технические/функциональные (обязательные) cookie», без которых невозможно корректное функционирование сайта itstep.by (далее – Сайт).
Сайт запоминает Ваш выбор настроек на 1 год. По окончании этого периода Сайт снова запросит Ваше согласие. Вы вправе изменить свой выбор настроек файлов cookie (в т.ч. отозвать согласие) в любое время в интерфейсе Сайта путем перехода по ссылке в нижней части страницы Сайта «Выбор настроек cookie».
Перед тем как совершить выбор настроек параметров использования файлов cookie Вы можете ознакомиться с Политикой обработки файлов cookie ООО «АЙТИ ШАГ СФЕРА», а также со списком файлов cookie.
Данные cookie-файлы необходимы в статистических целях, позволяют подсчитывать количество и длительность посещений Сайта, анализировать как посетители используют Сайт, что помогает улучшать его производительность и сделать более удобным для использования. Запретить хранение данного типа cookie-файлов можно непосредственно на Сайте либо в настройках браузера. Со списком данных файлов Вы можете ознакомиться здесь.
Данные cookie-файлы необходимы в статистических целях, позволяют подсчитывать количество и длительность посещений Сайта, анализировать как посетители используют Сайт, что помогает улучшать его производительность и сделать более удобным для использования. Запретить хранение данного типа cookie-файлов можно непосредственно на Сайте либо в настройках браузера. Со списком данных файлов Вы можете ознакомиться здесь.
Рекламные cookie-файлы используются для целей маркетинга и улучшения качества рекламы (предоставление более актуального и подходящего контента и персонализированного рекламного материала). Запретить хранение данного типа cookie-файлов можно непосредственно на Сайте либо в настройках браузера. Со списком данных файлов Вы можете ознакомиться здесь.
