г. Минск, ул. К. Маркса, 32
+375 (29) 636 65 85
г. Минск, ул. К. Маркса, 32
Если вы интересуетесь дизайном и хотите научиться создавать современные интерфейсы, Figma — это ваш лучший друг. Этот бесплатный инструмент стал стандартом в UX/UI-дизайне благодаря своей простоте, доступности и функционалу. В этой статье разберём, как быстро и эффективно освоить Figma с нуля, даже если вы никогда не занимались дизайном.

Figma — это облачная платформа для проектирования интерфейсов и создания прототипов. Она не требует установки, работает прямо в браузере и позволяет нескольким пользователям работать над проектом одновременно.
Преимущества Figma:
Зарегистрируйтесь на сайте figma.com. Изучите рабочее пространство: панели инструментов, область слоёв и свойства объектов.
👉 Лайфхак: Используйте горячие клавиши — это ускорит вашу работу в разы. Например, R — прямоугольник, T — текст.
Попробуйте создавать фигуры: прямоугольники, круги, линии. Освойте выравнивание, группировку и масштабирование.
Научитесь добавлять текст, менять шрифт, интерлиньяж, трекинг. Используйте бесплатные шрифты из Google Fonts.
Сделайте свои первые кнопки, карточки и формы. Добавьте тени, скругления и цвета.
Это мощный инструмент для адаптивного дизайна. Он позволяет элементам автоматически подстраиваться друг под друга.
👉 Пример: создайте карточку товара с заголовком, фото и кнопкой — и всё это поместите в Auto Layout.
Создайте повторяющиеся элементы (например, кнопку), а потом меняйте их централизованно с помощью компонентов.
Свяжите экраны и добавьте интерактивные переходы. Отличный способ показать заказчику, как будет работать интерфейс.
Установите полезные плагины: Content Reel (генерирует контент), Icons8 (иконки), Unsplash (фото), Spellchecker (проверка текста).
Самостоятельно — хорошо, но с опытными преподавателями — быстрее и эффективнее. В IT ШАГ есть практический курс по UX/UI-дизайну, где вы:
Записаться можно здесь: itstep.by
Неделя 1: Основы интерфейса и навигации
🔲 Зарегистрироваться в Figma
🔲 Ознакомиться с интерфейсом и основными инструментами
🔲 Попрактиковаться в создании фреймов и слоев
🔲 Понять разницу между Move и Scale
🔲 Научиться работать с панелью свойств
Неделя 2: Работа с элементами дизайна
🔲 Создать свою первую UI-композицию
🔲 Освоить работу с типографикой (шрифты, иерархия)
🔲 Научиться использовать цвета и палитры
🔲 Создать кнопки и формы с авто-layout
🔲 Начать использовать компоненты и стили
Неделя 3: Интерфейс и прототипирование
🔲 Сделать адаптивный фрейм (десктоп, планшет, мобильный)
🔲 Освоить constraints (ограничения)
🔲 Добавить интерактивность с помощью прототипирования
🔲 Попрактиковаться с hover/press-состояниями
🔲 Создать простой кликабельный прототип
Неделя 4: Практика и погружение
🔲 Повторить UI-kit популярного сервиса (например, Instagram, Spotify)
🔲 Подключить плагины (Iconify, Unsplash, Content Reel и др.)
🔲 Научиться организовывать дизайн-систему
🔲 Попрактиковаться в коллаборации (доступ, комментарии)
🔲 Сделать мини-проект и выложить в портфолио
Figma — это не страшно. Главное — начать, уделять практике хотя бы по 30 минут в день и не бояться пробовать. А если хочешь быстрее освоиться и найти работу — приходи учиться в IT ШАГ, у нас крутые преподаватели, реальные проекты и поддержка.